Smartphones / Apps

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Smartphones sind weit mehr als nur Mobiltelefone. Sie sind zum ständigen Begleiter geworden, für jede erdenkliche Funktion gibt es passende Apps. Innerhalb weniger Jahre haben die Geräte die Internet- und Mediennutzung grundlegend verändert.

 

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Das Smartphone – ein multimedialer Alleskönner

Das Smartphone hat sich über die Jahre vom Mobiltelefon zu einem Alleskönner entwickelt und stellt heute durch seine unzähligen Funktionen ein wichtiges Alltagsobjekt der Jugendlichen dar. weiterlesen

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Apps und ihre Möglichkeiten

Auf dem Markt tummeln sich jede Menge Apps – von der Fahrplanauskunft über die Wettervorhersage bis hin zum Fantasy-Game. Neben nützlichen Programmen gibt es auch Spaß für zwischendurch. weiterlesen

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„Always on!“ – Chancen und Risiken

Informationen – immer und überall. Gerade weil die Möglichkeiten so vielfältig sind, sollte stets darauf geachtet werden, wem welche Informationen zur Verfügung gestellt werden. weiterlesen

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Smartphones: Rechtliche Aspekte

Viele Apps sammeln Daten, bieten In-App-Käufe oder verleiten sogar zur illegalen Nutzung. Wie kann man Kinder vor rechtlichen Fallstricken schützen? weiterlesen

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Smartphones: Pädagogische Einsatzmöglichkeiten

Smartphones bieten nicht nur allerhand Werkzeuge an, um kreative und praktische Werke zu erstellen, sondern können auch auf theoretischer Ebene zum Unterrichts-Bestandteil gemacht werden. weiterlesen

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Umgang mit digitalen Endgeräten in der Schule

Smartphones und immer mehr auch andere digitale Endgeräte sind für die meisten Schülerinnen und Schüler ein ständiger Begleiter im Alltag. Manch schwierige Situation gehört dabei genauso zum Schulalltag wie die Herausforderung, eine Regelung zum Umgang mit den mobilen Geräten zu finden. Hierbei kann eine Ordnung für digitale Endgeräte (als Teil der Schulordnung) Abhilfe schaffen. weiterlesen

Data Mining, Data Dealing: Sind wir schon alle gläsern?

„Sind wir schon alle gläsern?“ – Mit dieser Frage beschäftigten Gerda Sieben vom JFC Medienzentrum in Köln sowie der LMZ-Referent Mike Kuketz Ihre Zuhörerinnen und Zuhörer beim Auftakt der Regionalen Medienkompetenztage am 7. Februar 2017.weiterlesen

Mit App geht’s ab

Björn Friedrich und Robert Rymeš stellten die gängigsten Apps und konkrete Beispiele vor, wie man Apps sinnvoll in den Unterricht oder medienpädagogische Projekte integrieren kann.weiterlesen

Snapchat-Umfrage – Unternehmen haben einen schweren Stand

In Kooperation mit der Digitalagentur whylder hat der Studiengang Kommunikations- und Multimediamanagement der Hochschule Düsseldorf eine nicht repräsentative Studie zum Thema Snapchat durchgeführt. Insgesamt wurden 1610 User zu ihrem Nutzungsverhalten befragt. Dabei fällt auf: Snapchat als...weiterlesen

Jahresrückblick 2016: Facebook-Konzern dominiert den App-Markt

Der jüngst veröffentlichte Jahresbericht Retroperspektive 2016 zeigt auf, welche Apps in Deutschland im vergangenen Jahr am häufigsten heruntergeladen wurden und welche den höchsten Umsatz machten. Dominiert wird die Download-Rangliste dabei von Facebook.weiterlesen

Vernetztes Spielzeug – Eine gelungene Symbiose aus analog und digital?

Ein Phänomen, das in dem schnell wachsenden Markt des Internets der Dinge aufgetaucht ist, ist das digitale Spielzeug. Haptisches, teils altbekanntes Spielzeug wird mit Apps verbunden, die das Spiel durch digitale Angebote erweitern.weiterlesen

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